Preguntas a los desarrolladores (AMA)

Os traemos un resumen del contenido más importante que han anunciado en el AMA, dedicado a que los jugadores pregunten a los desarrolladores acerca del juego.

Leyenda: P = Pregunta / R = Respuesta

P: ¿Cómo planea parchar o alterar los lanzadores de misiles sin añadir el sistema de munición y recarga?
Pregunto, ya que añadir munición y recarga probablemente equilibrará los lanzadores de misiles donde deberían estar. Cualquier otro cambio podría entorpecerlos demasiado.

R: Cuando no haya el sistema de munición, las equilibraremos. Cuando salga las municiones, las equilibraremos en proporción de la munición

P: ¿Cuál es el plan con la planetologia de seguridad nula y alfas específicamente aquí el 13 de octubre en relación con omegas completo y siendo el nivel 6 aún no t7 esto no es justo. ¿Por qué no restringir los alfas?
R: Los personajes Omega van a tenerlo, sin importar el nivel de tecnología.

P: Hay docenas de herramientas de gestion de corporaciones de las que el juego carece descaradamente, lo que hace que sea una lucha para hacer las tareas más basicas. ¿Cuándo podemos esperar para la primera actualización de esto?
R: Estamos ocupados en tema de la soberanía. Si tienes alguna buena idea sobre la mecánica sobre dichas herramientas, podrías enviarlo a Melos, necesitamos más consejos.
P:¿Podemos esperar ver una relajación del sistema de auditoría? En su estado actual, perjudica a mucha más gente que a los vendedores potenciales de ISK, y a menudo no tiene ningún sentido
R: Es un largo camino. El sistema de auditoría está detectando bots y RMT. Si nos relajamos, nos enfrentaremos a un mal resultado. También queremos más reglas para relajar la auditoría. Estamos considerando en la lista de cuerpos de confianza, pero no tenemos idea de cómo hacerlo. Tal vez deberíamos tener una conferencia de diseño para discutirlo.

P: Todas las demás armas, excepto los descomponedores, se cubrieron con rigs. ¿Hay alguna posibilidad de que los rigs se les añadan los descomponedores?
R: Deberemos esperar a la versión de la extensión Yinjun

P: Los rigs Higgs actualmente no tiene más que desventajas y no funciona de la misma manera que en Eve online. Está aumentando el modificador de inercia cuando debería estar disminuyendo el modificador de inercia. ¿Cuándo se arreglará esto?

R: Cuando actualicemos los rigs de Higgs


P: Las computadoras de rastreo están actualmente apilando sin penalización, creando estrategias de PVP que son muy difíciles de contrarrestar. ¿Cuándo se arreglará esto?

R: Actualmente no hay ningún plan de ajuste para las computadoras de rastreo.


3) Los mineros de cielo abierto (stripminer) están extrayendo actualmente menos de lo que se anuncia en la descripción del módulo debido a que falta un tick al final de cada ciclo. ¿Cuándo se arreglará esto?

R: Dichos mineros recogerán 20 veces por ciclo, y la última punta se retrasa. Comprobaremos si hay algún error. Gracias.

P: ¿Algún tiempo estimado en el que obtendremos una API pública similar a ESI de EVE Online?

R: Gracias a los jugadores que están esperando la API para ayudar a nuestro juego. Sin embargo, en un futuro próximo, no tenemos previsto una API en tiempo real debido a la limitación de los recursos humanos. Pero en esta etapa compartiremos algunos datos de registro en la comunidad de forma intemporal.

P: Algún plan para un libro de cuentas en la minería? Es útil para rastrear la eficiencia de la operación minera.

Vamos a introducir el registro de saqueo de la flota. Y también estudiaremos el registro de combate y el registro de minería. En cuanto al libro de cuentas de la minería, dejaré esta pregunta a Melos

P: ¿Qué tan significativos son los próximos cambios de balance? ¿Está pensando en ajustes menores en el rango del 1-5%, o en cambios radicales de más del 10-20%? ¿Este próximo parche de balance será indicativo de futuras actualizaciones?

Pregunta relacionada: ya que planea introducir el respeto pronto, ¿piensa hacer cambios de combate más grandes para agitar la meta, o elegirá una filosofía de cambios más pequeños?

R: El cambio es de un 5% a un 20%. Tendremos una prueba o una lista en ella, y luego tomaremos la decisión.

P: ¿Cómo está el equilibrio de impulto (warp)?

R: Por ahora no, lanzaremos las burbujas primero

P: ¿Cadaveres de jugadores?

R: Por ahora no

P: ¿Algún plan para implementar ingeniería inversa en otras cosas que no sean los planos de las naves?

R: Tenemos ideas, pero no es decisivo.

P: ¿cambiará algo en los jugadores invisibles que se sientan en las anomalias de la base forzándolos a no subir nunca de rango?

R: No hay planes por ahora

P: ¿Hay planes para añadir la capacidad de condensar o comprimir el mineral en ciertas estaciones, como en EVE Online?

R: El plan seria después de la soberanía.

P: ¿Cuándo se añaden los Contratos de corporacíon?

R: En el plan, pero las órdenes de trabajo se han retrasado varias veces.

P: ¿También los drones recibirán algún cambio en un futuro próximo?

R: Podrá ser ampliado el 10 de Noviembre, habrá más cambios despues

P: ¿Cuando saldrá los mineros a cielo abierto (strip miner) de facción?

R: Llegara junto a la tienda LP

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