La gran batalla de M-OEE8

El 28 de marzo en la constelación 1P-VL2 en la Región Tribute de EVE Online, los sistemas solares de M-OEE8 y J-GAMP y sus alrededores vieron una batalla subcapital verdaderamente masiva entre la Imperium Coalition y la recién formada coalición de una enorme cantidad de otras Alianzas en el Nuevo Edén, la Moneybadger Coalition.

La mejor parte es que ésta es sólo una de las primeras batallas de una nueva «gran guerra» en EVE Online, con meses de conflicto por delante y probablemente luchas más sangrientas por venir. Hay muchos nombres flotando para el conflicto que comenzó a echar raíces hace muchos meses, pero desde la relativamente nueva escalada la comunidad de jugadores aún no ha alcanzado un consenso total sobre si es la Easter War, Northern War, World War Bee, Mercenary Wars o algo más. Curiosamente, parece depender del punto de vista de los jugadores de las hostilidades en cuanto a cómo lo han llamado hasta ahora. La historia aún se está escribiendo.

Decenas de miles de pilotos luchando contra decenas de miles de pilotos en una guerra en tiempo real con batallas estratégicas, avances, retiradas, propaganda (¡comprueben a Reddit!), «traiciones» y maniobras diplomáticas, con oportunidades para que los jugadores no alineados ganen mucho dinero suministrando la guerra misma. Y todo en un solo fragmento (servidor de juegos) que ha albergado una historia emergente unificada, ininterrumpida y asombrosa de imperios y travesuras hecha por los jugadores desde que se lanzó en 2003.

¿Cómo fue la batalla? La guerra hasta el momento

La estructura política de EVE Online antes de la guerra era la CFC, una supercoalición de más de 40.000 miembros con dominio total en el norte del mapa, en un área llamada null sec (o espacio 0.0, no tiene ley y puede ser propiedad de los jugadores). El sello distintivo de la CFC es la enorme cantidad de personas en doctrinas generalmente baratas (la doctrina es un conjunto de naves y tácticas) para superar al enemigo. Se consideraba que eran totalmente inexpugnables y que poseían una mano de obra y unos recursos que iban mucho más allá incluso de las entidades más poderosas de EVE Online.

Low Sec (0,1 – 0,4 espacio) es otra área del espacio, y tiene algunas leyes (aunque no muchas). Las entidades LowSec (conocidas colectivamente como LSV) se pelean constantemente por las «lunas» (una forma de generar ingresos de forma pasiva para un grupo de jugadores), y su sello distintivo son doctrinas obscenamente caras y de gran habilidad, para compensar el número comparativamente muy pequeño de jugadores.

Los CFC, el gran grupo del norte, se han estancado porque nadie quiere pelear con ellos (son conocidos por hacer que las peleas no sean divertidas, por retrasar intencionadamente a los servidores, evitar las peleas y cuando lo hacen, traer a tanta gente que no pueden perder). Para contrarrestar esto, le declararon la guerra a LSV para tomar sus lunas (las cosas de ingresos pasivos) y forzarlos a pelear.

Esto no funcionó. En lugar de aplastar a los grupos de LSV con un mínimo de preparación y esfuerzo, fueron aplastados en casi todos los combates. Con esto quiero decir que perderían flotas completas y matarían sólo una o dos naves a cambio. Gradualmente mejoraron un poco, pero casi nunca lo hicieron «bien», casi siempre perdiendo, y continuaron siendo demolidos por flotas que a veces eran un cuarto de su tamaño o menos.

Para contrarrestar esto, se prepararon mejor y obtuvieron más números. En respuesta, las entidades de LSV dejaron de lado sus constantes disputas y guerras para unirse en lo que se conoce cariñosamente como «Formar a Voltron». (de ahí el nombre, Low Sec Voltron – LSV). Las Alianzas LowSec pueden pelear constantemente y hacer la guerra con sus rivales, pero todos odian una cosa por encima de las demás, y eso son los forasteros. Lo mismo sucedió de nuevo, con el CFC perdiendo peleas, pero a una escala mucho mayor con peleas en las que participaron miles de pilotos.

Después de no sólo defender todas sus propias lunas, las entidades de LowSec procedieron a eliminar el CFC de LowSec, llevándose todas sus valiosas lunas en el proceso. Mientras esto ocurría, una de las mayores alianzas de la CFC (que son una coalición de alianzas) se molestó con un grupo llamado I Want Isk (IWI), y con una organización de apuestas enormemente rica y poderosa. Algo sobre el robo y la traición, pero a pesar de todo, decidieron pagar a estos grupos de baja seguridad para vengarse de la CFC por ellos (y es probable que sea un gran catalizador para que se formen juntos tan rápidamente).

Tras expulsar con éxito a los CFC de Low Sec, LSV buscó futuros objetivos, y con la probable dirección de los IWI (jugadores) y los BLOPs de Tishu (acorazados con una unidad de salto de muy largo alcance para atacar a los barcos granjeros) en la campaña de Fade, fijaron sus miras en el norte. Con la ayuda de prácticamente todas las entidades principales de Eve, que respondieron al llamado a las armas de ser pagados por IWI o la gloria de la próxima gran guerra, la nueva Coalición (que aún no ha decidido un nombre oficial, aunque la Coalición del Tejón del Dinero (MBC) parece ser un líder) han comenzado una invasión.

Repartidos en numerosas regiones y cientos de sistemas, los MBC han comenzado a expulsar sistemáticamente el CFC de sus hogares. Actualmente la mayor parte de la alianza sin el CFC están en plena retirada, después de haber perdido varias regiones que antes se creían inexpugnables. En la actualidad, una gran parte del CFC ha recibido la orden de retirarse al lejano norte, el hogar de Goonswarm, los líderes y el núcleo del CFC. Un reciente discurso del líder de Goonswarm indica que pretenden usar el norte como base para acosar a los aliados mientras trituran las regiones para controlarlas totalmente. A medida que los aliados empiezan a moler las regiones que cada vez más se están quedando sin defender, los últimos focos de resistencia como la Alianza Co2 se están desgastando gradualmente.

Se asume que en algún momento los aliados se moverán más al norte, una vez que sus últimas conquistas estén aseguradas, para llevar la lucha a los Goons. Si esto ocurre, puede estar casi seguro de que veremos otra batalla como la de B-R5RB hace varios años (puede buscar eso, CFC ganó esa), que resultó en la pérdida de cientos de miles de dólares en activos.

En otras palabras, es la guerra del siglo en EVE, con casi todos los grupos de PvP del juego aliados contra una sola supercoalición. Independientemente de quién gane, va a ser un momento realmente genial para estar en el juego.

Hace unas horas, los aliados / money badgers / lo que sea que ganaron una gran victoria estratégica, tomando con éxito el control del sistema de montaje primario del Co2 (un miembro del cfc). Esto es significativo porque fue defendido por la CFC completa, sin más flota de capital debido a sus sospechas de una trampa (que en realidad eran ellos los que más leían en la evacuación del Co2 que cualquier otra cosa).

Esta fue la primera prueba importante, y el cronómetro fue ganado mientras infligía enormes pérdidas a las fuerzas subcapitales del CFC, con varias flotas siendo eliminadas por un hombre.

Es importante destacar que M-O es tradicionalmente el cuello de botella para acceder al espacio de los Northern Empires ya que permite el acceso de los aliados a las regiones del norte (donde vive el núcleo del CFC).

Tras la victoria, el Co2 ha declarado que ya no apoyará a los matones, y se supone que ahora apoyará a los aliados con la esperanza de que se les devuelva su espacio.

Así que el líder del CFC, The Mittani, publicó su versión de los eventos de la pelea de M-O en una grabación en nube de sonido que puedes encontrar AQUÍ.

La esencia de esto es que sintieron que era al menos una victoria parcial para ellos, ya que fueron falsamente llevados a creer que el objetivo de la lucha iHub era atrapar y matar a su flota de súper capital (ninguno de los dos bandos utilizó sus extensas flotas de súper capital en este conflicto). Nótese que el iHub es una estructura que otorga el control del sistema (propiedad si se quiere) y permite actualizaciones del sistema, y por lo tanto es esencial para controlar el sistema. Editar para mayor claridad: El iHub no da un control específico, pero es una de las muchas estructuras que lo hace de diferentes maneras. Sin embargo, tomar el iHub en esta situación le dio a los Aliados una enorme ventaja sobre el Co2, y le quita todas las actualizaciones anteriores del sistema.

Las flotas de Supercapitales contienen las naves más poderosas de EVE, Titans y Super Carriers, ninguna de las cuales puede ser acoplada y generalmente siempre debe ser pilotada (atando así a ese piloto mientras el individuo es dueño de la nave), lo que resulta en un costo adicional a sus ya enormes costos de construcción (para los titanes, este número está en el rango de los miles de dólares).

Cabe señalar que el temporizador del iHub se considera importante porque permite a los Aliados controlar el M-O, que es un paso importante hacia las regiones del norte, donde el CFC se ha retirado. No está claro si siguen ignorando la importancia del sistema, o simplemente no lo consideran importante.

Por lo tanto, tienes a los dos lados del conflicto girando esta lucha masiva de dos maneras diferentes, con ambos reclamando la victoria de objetivos diferentes.

La mayor coalición del juego decidió dar un empujón a las alianzas numéricamente inferiores de Low Sec. En lugar de desmoronarse como se esperaba a la superpotencia, se unieron y los empujaron fuera de su área de espacio, tomando todos los ingresos de la gran coalición en el área como lo hicieron.

Una vez que la gente vio que era posible vencer a esta supercoalición, la mayoría de los grupos de jugadores del juego decidieron unirse, con el estímulo de la enormemente rica organización de apuestas I Want Isk (IWI) que tiene quejas con las alianzas componentes de las supercoaliciones.

El día de hoy marcó una gran victoria al tomar el sistema de puesta en escena estratégicamente importante de uno de los grupos de jugadores de la supercoalición, lo que provocó que ese grupo cambiara de bando a los atacantes.

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